你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗;
在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。
你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。
但不论如何,你的灵魂投射时间不能超过一小时,最远距离不得超过肉体的70米;
你在灵魂形态下拥有“颤栗形态”,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。
施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉身,否则有无法回归的风险。」
……
尽管存在种种限制,灵魂投射仍然是高级死灵法师所能掌握的最强特性之一。
也不知道是马修的运气好,还是死灵之夜的表现太过加分的缘故。
这个特性无论是用来侦查、打架还是算计都强的离谱。
而在法术方面能起到类似效果的,同级别只有12级的「魔魂壶」了,但魔魂壶的效果仅仅是灵魂投射的1/5不到。
所以马修相当满意。
更何况两个新能力也很不错。
……
「墓碑制造你可以制造一块块供不死者歇息的墓碑,在墓碑附近,它们能更快地恢复伤势、更好地汲取负能量、并大大地提升潜在的忠诚度。
长期在墓碑附近休息的不死者,将有较低的几率转化为精英模板。
你也可以引爆墓碑,后者可以视为能同时满足“最后一舞”和“尸爆术”条件的单位。」
……
「死亡冲击波你可以朝着一片巨大的扇形范围发射出恐怖的负能量冲击波,该冲击波具有强大的击退、击倒以及震慑的效果。
被冲击波命中的敌人将承受“重伤判定”,判定成功后至少被吸走一半生命;
即便判定失败,被冲击波命中者仍需损失五分之一左右的生命。
每日可使用二次。」
……
这两个能力一个是后勤辅助能力,可以提高不死者的待遇;
另外一个则是罕见的ae技能。