答案是一些状态技能,增益或减益buff技能,以及最最经典的“极尽升华”这种秘术,这种就可以通过语音进行释放。
使用逻辑就跟其实就跟电视机遥控器差不多,只不过操作更精细灵敏一些,而且能够识别到玩家的动作尺度,然后将指令传输到游戏里。
“没问题!”
赵云龙刚才忘了,某些技能可以用纯语音进行释放,但某些技能,却需要基础手势才行,只靠语音并不能释放。
重击、轻击打出来的特效和伤害,完全不在同一个档次。
似乎是想到了什么,赵云龙很是懊恼地抬起右手,做出一個“招手”的动作。
代入感是真强吧?
这就跟你玩枪战游戏,拖拽鼠标去进行瞄准,那体验能有抱着一把“仿真枪”去瞄准来得真实吗?
而且在这个过程中,时不时就用语音,唤出自己的“帝兵”或“极尽升华”这种状态类技能,体验感简直不谈了。
在对手的配合下,赵云龙开始了一系列测试。
“使用传感器+语音控制,完成以前只能用键鼠或手柄才能打出的操作?”
外人看了会觉得很中二,什么精神病院跑出来的疯子?
但在赵云龙眼里,光是这种全新的格斗游戏体验就足以值回票价了。
更别提,银河外设套装还搭载了传感器和震动反馈装置。
也就是说,谁让你是对着空气挥拳,但你的游戏角色打中目标后,出拳的那只手可以感受到轻微的受力震动感。
这下,打击反馈也有了!
看谁还敢说《星空大帝》打击感不行,是格斗游戏之耻?这打击感不是完爆一堆格斗游戏?
测试得差不多了。
不是赵云龙不想继续测试下去,主要是对手已经残血了,再挨他一拳就得原地躺尸,所以不能继续测打击反馈了。
接下来要做的,那就是站在原地“挨打”,让对手来进攻他,看看受击反馈做得怎么样。
打字跟对面沟通之后,很快对面就开启了状态技能,祭出帝兵激活特殊体质,开始进攻全力防守的赵云龙。
“我擦,还行啊!”
挨打的过程中,感受到背心和腰带绑腿等部件的震动,以及“砰噗嘭蹦”等打击音效,赵云龙十分满意。