当前位置:格格党>>这不是BUG,这是游戏特性> 第229章 《修真幻想》二测
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第229章 《修真幻想》二测(5 / 5)

“有就不错了。”

相比于郭莫的嫌弃,潘阳眼睛都红了,他也刷了这么多只怪,为什么一本技能书都没爆?

这不公平!

《修真幻想》这破游戏纯纯是在针对他,怪物的掉落率实在是太感人了。

他俩刷怪一方面是积攒经验,另一方面也是想刷点炼丹、布阵所需的材料。

结果倒好……

他俩搁这刷了半天的怪,经验得到了一大堆,但想要的材料却没出现几个。

“物品掉率有问题吧?”

潘阳都快破防了,刷半天野怪一无所获的感觉,实在是太糟糕了。

他就没玩过这么抠的mmo游戏,不就是一点新手需要的材料嘛,掉率有必要调得这么低吗?

“别急,我看了一眼……”

相比于破防的潘阳,郭莫查看了游戏说明文档后,仿佛找到了答案。

“这游戏的物品掉落率,不管是野外还是副本,全都跟一个叫功德的系统挂钩!”

“功德越高,掉落物品的概率越大,掉落高级或稀有战利品的概率也会增加。反之,功德越低,掉落收获就越少……”

“功德?”

似乎没想到,这游戏的物品掉落居然不是固定的,潘阳有些意外道:“这玩意怎么获得?”

“这上面没写明白,只说做好事、斩妖除魔、消除业力等游戏行为都可以获得天道功德。”

别说潘阳听不懂了。

就连郭莫看了一眼游戏说明文档,也是满脑子的问号。

天道功德这东西,描述得这么玄乎就算了,怎么连获取方式也这么玄乎?

做好事领功德?

不是……在游戏里怎么做好事?而且这个做好事的标准究竟是什么,什么程度的好事,才有希望获得功德奖励?

扶老奶奶过马路算吗?

上一页 目录 +书签 下一章

格格党