相比于《掘地求升》那种反人类的移动方式、前进轨迹以及操作逻辑,《祖宗树》起码在操作上简单一些。
“越过障碍物和各种陷阱,打怪获取更好的装备及武器,以及大量金币。中途还会遇到武器商人与神秘商人。”
武器商人就不提了。
顾名思义,这种商人肯定是兜售各种强力武器和装备的商人,穿梭在各个地图的角落,行踪不定。
神秘商人值得一提!
如果说武器商人那里,秉持着一分钱一分货的道理,多少金币就能获得多大的提升,神秘商人就没这个规矩了。
他售卖的道具也好,药品也罢,甚至是武器装备等等,全都是盲盒性质的神秘物品。
有可能小钱办大事,也有可能了大价钱,最终喜提“冤大头”称号。
不过陈霸估计,到时候游戏发售后,最受玩家欢迎的还是这个神秘商人。毕竟众所周知,爱玩游戏的玩家都是赌狗。
下一个云顶之弈都全是低费赌狗阵容,神秘商人这种一念天堂一念地狱的机制,简直太适合他们了。
“很多roguelike游戏都有这种机制!”
杨栋解释道:“这也是此类游戏,一个比较吸引人的地方,那就是绝对的随机性。”
老老实实去找武器商人,钱提升自己实力太没出息了。
真男人就该打开音乐软件,点一首《放手一搏》然后深吸一口气,找到神秘商人来一次过山车般的“不破防挑战”。
“好好好,这么玩是吧?”
听着大伙围绕武器商人与神秘商人所进行的讨论,小陆无语道:“那还留着武器商人干嘛?”
“也不是每个人都可以去赌嘛!万一有人图个安稳,喜欢脚踏实地呢?武器商人就是给他们留的一条后路……”
陈霸笑着说道。
在《祖宗树》这款游戏里,随机出现的不止是武器商人和神秘商人,还有许许多多根据地图特性而生成的特殊事件。
比如假·祖宗树!
亦或是随机问答,全部答对有奖励,答错一题就会扣除20%当前血量的问答题。
还有某些陷阱,会给出不同的路让玩家选,选对了就能活,选错了直接魂归西天。
这些都是为了增加游戏流程中的趣味性和刺激性……