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第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗?(5 / 5)

真正让他接受不了的是,当玩家通过滑铲+二段跳触发子弹拐弯技巧后,越来越多玩家,开始探索《时空侦查》新的技巧。

还真给他们发现了。

“这是新出现的一个bug,当玩家快速奔跑时,连按两次翻滚键,就会进入到子弹时间……”

“子弹时间?”

伸手接过小陆递来的文件,陈霸有些好奇地问道:“这个子弹时间,不会是电影里那个吧?”

“差不多!”

“进入这个状态后,子弹飞行速度会变得格外缓慢,就像是开启了慢动作回放一样。”

小陆揉着眉心说道:“但玩家的行动却不受影响,也就是说,在这个状态下,闭着眼睛都能躲子弹。”

陈霸:“……”

还有这种操作?

先是子弹拐弯,又来一个子弹时间,陈霸虽然预料到了,天霸引擎的特性会造就一些奇奇怪怪的bug,可他也没想到bug会这么奇葩。

什么玩意啊?

这游戏,没有

想到自己对外发布的悬赏,陈霸此刻只庆幸一件事,那就是这些bug是铁憨憨系统搞出来的,不是外挂作者发现的。

铁憨憨系统搞出来的,还能嘴硬说是游戏机制和引擎特性,要是外挂作者发现并搞出来的,那可就坏事了。

“还有别的吗?”

“暂时没有,暂时!”

小陆挠了挠头道:“听说那些外挂作者准备联合到一起,打算针对《时空侦查》搞一波大事,可能得注意一下。”

“放心,他们掀不起什么浪。”

陈霸觉得,这些外挂作者就算联合到一起,估计也攻破不了铁憨憨系统设立的防线,拿不到他许诺的赏金。

与其担心这个,还不如担心一下《时空侦查》这款游戏层出不穷的官方bug呢。

这款游戏,该不会成为

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