当前位置:格格党>>这不是BUG,这是游戏特性> 第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗?
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗?(4 / 5)

结果在《时空侦查》这游戏里,这居然是人人都能使用的技巧?

这是真的吗?

……

发生在郭莫直播间的事,被人录下发到网上后,很快就掀起了热议。

陈霸自然也看到了。

他看到视频的

可仔细研究后才发现,这不是外挂,纯粹是天霸引擎再次抽风,搞出来的离谱特性。

正因如此,他才

没错,枪斗术!

通过手腕的极速抖动,从而让子弹拐弯,划出一个弧线,这可是大家都知道的原理,十分科学。

“科学个毛线啊……”

小陆忍不住吐槽道:“谁家fps游戏会有这么离谱的机制?绕过掩体太变态了!”

现在是什么情况?

正面对枪,还有机会搏一搏,毕竟有的人确实是夕阳红人体描边枪法,站在他面前也打不中。

可你要是躲在什么掩体后面,那不好意思,你死定了!

躲在掩体后,首先你自己反击不了别人,但别人却依旧能打到你。

所以在《时空侦查》这款游戏里,掩体不仅没有保护的作用,甚至还会起到反作用。

枪斗术太变态了。

好消息是,因为使用这一招的门槛不高,这种基础级别的身法,但凡是个正常人都能搓出来。

人人都会等于人人都不会。

而且子弹拐弯听起来很酷很炫,实际上在游戏里,除了对付躲在掩体后面的敌人外,其他时候也没什么大用。

所以,小陆还能接受。

上一页 目录 +书签 下一页

格格党