胡忠不是不敢信,只是他想到了自己刚发布的作品,瞬间就产生了怀疑。
他只发了两张照片,结果ai经纪人自动给他生成了一段“猫娘”视频,那么问题来了。
他现在刷到的这些作品,又是怎么产生的呢?
不敢想,不敢想!
胡忠甚至还举一反三,从《我是大网红》这款游戏,推理到了现实中那群网红们。
应该不会是表演吧?
越是这么想,胡忠就越沉默,因为他自己也明白,他所关注的网红十个有九个都是在表演。
“这游戏还挺写实咧!”
“可惜玩家不多,这要是有个几百万玩家,估计都能跟抖快battle一下了。”
胡忠很佩服这游戏的ai经纪人,这个ai经纪人的作用,简直堪比一个完整的新媒体运营团队。
说难听一点,甚至有些月薪过万的新媒体运营达人、视频剪辑师,水平还没这个ai经纪人高呢。
这个东西,要是能用到抖快平台就叼了!
……
《我是大网红》的删档测试,除了胡忠等一大票凑热闹的玩家外,还包括陈霸等内部人士。
当然!
他们测试的内容跟普通玩家不一样,最多感慨一句ai经纪人真厉害,不会深入研究为什么厉害。
而陈霸本人,作为ai经纪人的核心贡献者,他自然要研究一下,ai经纪人在游戏里实际运行的情况。
“这玩意有一个问题。”
简单体验之后,陈霸做出判断道:“ai经纪人在前期缺少分析素材和积累的时候,选择的发展方向会比较混乱。”
比如说,当一名玩家随手拍了一张美美的裙子照片,但实际这名玩家是男生,那很不幸,ai经纪人一定会建议玩家走“女装”路线。
之所以出现这种问题,主要是前面提供的素材不够多,ai经纪人只能根据现有的资料进行推演。
如果玩家上传的作品达到一定的量级,比如十个作品时,ai经纪人给出的路线规划就不会这么抽象且离谱了。