“资金的话,不用担心。”
“这些年赚的钱虽然不多,但一款3a游戏的失败还是亏得起的,不至于让咱们上街要饭。”陈霸笑着说道。
这是他最大的底气来源。
旗下多款游戏,销量均突破了100万份,这也给天霸工作室创造了丰厚的收益回报。
尤其是《神恩大陆》专业版,每个月、每年固定的一大笔收益就不说了,大头是“神恩动画”收取的过路费。
有这个基础在,其实资金反而是最容易解决的一个问题。
就像他说的一样,一款普通3a游戏的成败,现在还真动摇不了天霸工作室的基础,试错成本绝对是有的。
至于技术积累和储备这一块,也是为难很多友商的拦路虎,陈霸也有了相应的对策。
他可是开挂的男人!
铁憨憨系统虽然老是给他添堵埋雷,但这玩意妥妥的黑科技,有这种黑科技加持,谁还敢说天霸工作室技术储备和积累不足?
“人员调度的话……”
小陆列举的几个难点,其实资金和技术都好解决,唯独人手这一块,确实是目前工作室最大的短板。
陈霸唯一能想到的解决办法,那就是将一整个3a大项目拆分成无数个分支小项目。
这就相当于造车!
天霸工作室负责设计图纸和发动机、变速箱等关键零部件,至于车窗玻璃、座椅和方向盘等零部件,则是外包给其他团队。
最后再将这些零部件,统统运到天霸工作室进行组装,测试车辆性能,确定无误后,他们就可以最大化利用“分工协作”造出一辆车了。
“这个办法不错……”
杨栋点了点头道:“缺点可能是外包团队的技术水平参差不齐,而且费会比咱们自己做要昂贵一些。”
“我说了,钱不是问题。”
陈霸点了点头道:“技术水平参差不齐,那就尽可能去找那些口碑有保证,而且也有不错实力的团队合作。”
真有疏漏和短板也正常。
谁让天霸工作室这是
“项目开发周期的话,暂定一年吧!这只是初步估算的工期,具体用时得看进展顺不顺利,而且也得根据游戏题材来决定。”