当前位置:格格党>>这不是BUG,这是游戏特性> 第136章 意外的收获
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第136章 意外的收获(5 / 6)

无数人都惊讶于《恋爱参谋部》那神奇的匹配机制,怎么这都能匹配到一起?

很快!

其他玩家也轮番出来佐证,这游戏的匹配机制,异性先不谈,同性玩家的熟人比例确实很高。

有一位来自汉江省的玩家在社区发帖称,通过《恋爱参谋部》这款游戏,他竟然集齐了小学时全班一半人的联系方式。

怎么集齐的?

他自己有几个小学时期的同学好友,而这几个好友,也有另外几名小学同学好友……

这可太意外了!

要知道时隔十几二十年,曾经的那批玩伴和好朋友,早已散落全国各地,联系方式很多都丢失了。

结果大伙还能通过一款游戏重聚在一起,这简直是一个奇迹!

“这样的例子很多吗?”

郭莫直播间发生的跨省认亲,以及小学同学团聚事件,让陈霸对《恋爱参谋部》的匹配机制有了新的认识。

不过他也有一个疑惑。

难道这种事不止一例吗?不应该啊!玩家基数就这么点人,应该没那么多熟人才对!

“不多,很少见!”

杨栋摇头解释道:“不过另一个现象倒是挺普遍的,那就是同一单位、公司、团体和学校的人,很容易匹配到一起。”

“???”

陈霸一脸的问号。

这是什么奇葩机制,系统难道还能鉴别出,玩家各自所属的单位、公司、团体及学校吗?

说好的陌生人社交,怎么全变成熟人了?

“也不是全部熟人……”

杨栋稍加思索道:“还是那个逻辑,会按照契合度与兴趣爱好进行匹配。但有没有一种可能,和你兴趣相投的人其实就在身边?”

你喜欢玩滑板,那你应该也认识周围玩滑板的朋友,很显然你跟他们比较谈得来?

这算不算熟人?

“那如果我喜欢旅游自驾,但我身边没有同样喜好或者兴趣的朋友呢?”小陆插话道。

“那就会匹配陌生人了。”

上一页 目录 +书签 下一页

格格党