履历简直太豪华了。
按游戏世界的时间,他只用了短短三年,便从底层打工人,华丽进阶为打工皇帝,甚至开启了“创业”支线。
看完他的demo试玩过程,陈霸只有一个感觉,那就是“升职加薪”会不会太简单了?
感觉他升职好容易啊!
陈霸设计职业路线的时候,起初想的是,玩家在游戏世界最少打拼十年,才有希望走通一条职业路线。
走通之后才是创业。
然后又是十年游戏时间,算上中途泡妞,一来二去整个游戏流程大概在20小时以上。
但他没想到,职业路线这么快就被走通了。
哥,你不谈恋爱吗?
你不谈恋爱,你玩锤子的恋爱游戏啊?不看游戏名称,你是不是以为自己在玩《大富翁》?
“不是职业路线的难度问题,我看了一下,应该是跳槽机制的问题。”
干了两年的保险推销员,转行就去当外科医生?又做了两年医生,转行成了金融投资专家?
别笑!
在《恋爱参谋部》这款游戏里,不同职业路线之间,跳槽的设计就有问题。
杨栋觉得,
前一秒还在洗浴城给人捏脚,下一秒就拿着听诊器给人看病,这画风也太清奇违和了。
“确实!”
小陆也附和道:“不是不能跳槽,也不是不能跨行业发展。但不能平替或晋升。”
简单来说。
玩家可以从洗浴技师,跨行去当医生。但不能出现,跳槽前月入五千,跳槽后还是月入五千,甚至是六千七千……
咋滴?