“特性:过于肥胖,移动速度较低,但攻击力极高”。
“描述:暴躁的野兔子首领,在吃了不少食物后,变得愈发肥胖”。
“!!!”
“26点攻击?嘶,我防御力就5点,怕不是挨一次攻击,就得掉100来点伤害?”
“移动速度慢,那,还是得用老办法,慢慢将其给磨死,千万不能给它攻击我的机会。”
玩了多年的魂系游戏,陈知一对于被BOSS秒杀早就习惯了,瞬间就是作出判断。
悄悄靠近暴躁的野兔子首领,陈知一手持狗骨剑刃,猛的一剑落下,斩击在它的脑袋上。
噗嗤!
“-42!”
“-10!”
暴躁的野兔子首领伤口处顿时有着鲜血流淌,自身已经进入了流血状态。
伤害倒是不低,可惜,这是BOSS,足足有着3000点气血值!
若是没有流血伤害的话,仅凭陈知一的输出,想要击杀暴躁的野兔子首领,最起码也得花费两三分钟时间。
没办法,他不能一昧的攻击,还得不时闪躲暴躁的野兔子首领的攻势。
一分钟能造成20次攻击,就很不容易了。
“咕咕!”
暴躁的野兔子首领吃痛,嘶吼着就是撞向陈知一。
但,已然切换为匕首状态的陈知一,有着20%的移动速度加成,瞬间就是跟肥胖的兔子统领BOSS拉开了距离,让它撞了一个空。
不得不说,这游戏对BOSS的设定倒是跟魂系游戏相仿,都有着弱点,能让玩家利用。
移动速度慢,也就意味着,除非玩家跟BOSS站撸,必定能将其给击杀,也就是费时间罢了。
当然,这也得玩家操作比较好,反应速度快,最起码,能闪躲开BOSS的攻击。