包括魂力、力量、防御力、速度、体质!
不要小看这15%!
级别低时,15%不起眼,等到了封号斗罗级别,15%的差距就大了!
足以影响一场战斗的胜负!
殊不见千仞雪的天使领域,也才增强千仞雪的全属性30%!
撒加
主动开启,还能再增加80%!
这80%是能与被动效果的15%叠加的!
被动增幅是撒加好不容易控制魂环才形成的特殊增幅。
能为撒加接下来越级吸收魂环打下结实的基础。
吸收魂环时不能用魂技,要心守武魂,所以魂技主动增幅在吸收魂环是不管用的。
被动增幅就不一样了,可以提高撒加魂环吸收年限。
每获得一个魂技,增加一点年限,等到
金鳄斗罗闻言震惊,他很久没如此惊讶过了,自从他突破九十八级,就没多少事能让他惊讶!
九十八级的他如何不清楚撒加
他的前四个魂技是攻击性魂技,到封号斗罗级别,他就很少用了。
可以说前四个魂技是级别低时的过度技能,等到九十级以上,战斗起手都是用万年魂技!
级别低时,最好的选择其实是增幅类百分比魂技!
这样的魂技,哪怕到了九十级以上,照样能用!
还是大用!
可想要百分比增幅类魂技哪有那么容易?
魂师无法控制魂技的诞生,能诞生何种魂技全靠运气。
强大的魂师家族依靠祖辈的摸索,打造了适合其家族武魂的魂技体系图,在固定等级猎杀固定的魂兽,九成概率能得到固定的魂技,一成概率变异。