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第260章 厄诡椪强化方案,全职高手(4 / 5)

竹岁寒给大家说着他想出来的计划。

“所以,厄诡椪的首要任务还要学习。”

厄诡椪小脸耷拉了下来把自己缩成一个小青柚,似乎这样就可以拒绝接收外部信息。

乘龙好奇:“呜?”

面具的原材料家里不缺,情感能量更不可能,所以为什么首要目标还是学习?

难不成厄诡椪要跟你学如何手搓各种危险品?

“当然不是跟我学,而是她自己学。”

竹岁寒摇头:“区区属性变化而已,想要的话现在就能直接给厄诡椪装备上所有的属性变化面具。”

装备上属性又有什么意思,拉出去给大家看看我家宝可梦也能属性变化,然后盖个“小阿尔宙斯”的名头去碰瓷那个天冠山老登?

说实话有些无聊。

他自己就能去碰瓷阿尔宙斯那老登。

“我想要的是身份和标签上的变化,然后再搭配上属性能量的变化制作出全新的面具。”

酋雷姆能够一眼就看出来厄诡椪身上的属性能量驳杂,但严格来说厄诡椪还是有

面具的作用也不是覆盖和改变,而是“增加”。

超梦听得头皮发麻:【你的意思是以学习内容为基础,然后以面具作为改变契机,做到战斗当中无缝切换的那种?】

那种事情真的能做到吗?

这好像比mega进化之后保持战斗模式还困难。

厄诡椪的面具融入千面球当中他们是亲眼看到的,也就是说光那枚精灵球就能够起到属性改变的作用,省略了佩戴面具这一个选项。

“对,我觉得那个画面就特别美好。”

竹岁寒比划了一下:“你看,如果说常态的厄诡椪就是草属性,五维数值分配都很正常的战士。”

“如果在战斗当中将身份标签转化为了‘刺客’,属性转化为了飞行和草双属性,借此带动身体变化改变战斗方式。”

“又或者说团体对战的时候,队内突然需要一个主t,厄诡椪也能够通过形态改变再度转换。”

到时候管他是草钢还是草地,计划都已经完善到这个水平了,形态改变和属性改变自然是要根据对手的强度和属性来定。

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