主要是这个游戏能帮助他快速了解几个成年人。
父母离开以后,迪克本能地迫切想要融入新环境,尤其是布鲁斯·韦恩在这短短片刻时间里迅速成为了他的情感寄托,他希望布鲁斯能够接纳他、成为他新的家人,哪怕他知道这样的想法根本不切实际。
迪克只能转着弯打听几人的工作细节:“不考虑游戏性的话,你们一般会问哪些单词?”
“不一定,我猜都是心理医生现想的。”‘上班族’用余光瞥了一眼布莱恩,征求他的意见,“但我们说不定可以给你做个示范?”
布莱恩盯着外面的哥谭街景:“随你。布鲁斯,你不用参与。”
布鲁斯说:“不,带我一个。”
他的目光在‘上班族’和布莱恩之间巡看,感觉气氛由于布莱恩的被动防御态度突然间变得紧张起来:“难道不好答?”
“不会。”‘上班族’摇头,“还是很简单的词。比方说‘死亡’。”
“……”
‘你的工作……总会有人死?’
迪克的问题是布莱恩联想到这个游戏的初衷。
死亡是什么?
布莱恩想也不想地说:“Life。”
Life在英语里有生命的意思,和死亡对应。他的答案乍一看上去很寻常,但只有布莱恩自己知道,他给出的其实是Life的另一个含义:生活。
死亡是生活。
布莱恩站在他的人生道路上回头看,道路两侧遍地是面貌模糊的亡灵;他再望向前方,那些短暂的同行者也随时可能离他而去。
不过他不打算向迪克·格雷森揭示真相,而是顺着‘生命’这个解释继续说:“我的亲生父母在我十一岁时离开了,后来我遇到了我的养父,从某种意义上讲,他给了我第二次生命,从那时起我就相信,死亡和新生相辅相成,未来总是会充满希望。”
他也没有说什么‘死去的人会换个形式陪伴在你身边’之类常见的话。
毕竟世上真的有鬼。
一群被他杀死或因他而死的鬼魂围在身边的地狱景象还历历在
()目,布莱恩实在不愿回想。()
接下来的行程中布鲁斯过得很艰难,因为布莱恩的鸡汤把迪克给说哭了。
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