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第170章 把华雄骂出关(2 / 4)

穿戴的话自然能更方便冲锋,不穿的话活动起来就更加灵活,只能说各有优势。

如此三人一路高歌猛进,抵达黾池县附近,被一座显然新建的关卡拦住去路。

此关依地利而建,不打下这里要前进很难,没什么迂回的余地。

“两面环山,唯有一条路可以向东,不得不说这关卡建设得很好!”张和感慨。

考虑到函谷关难以抵挡西面的进攻,在这里构筑一道关卡倒也合理。

当然和虎牢关,甚至是函谷关比起来差了许多。

麻烦也是真麻烦,有壕沟和拒马,营寨主体已经不是木栅栏,而是传统的夯土城墙。

好在是临时搭设,只有两米左右的高度。

关卡设置两道箭塔,近四米高。

两侧山坡上设置瞭望塔,避免敌军迂回或者奇袭……

“要不,达道去把敌将引出来?”张飞笑道。

“也不是不行……”张和若有所思,攻城的确不是首选。

于是进入游戏化,亲自上前,对敌军使用挑衅。

有段时间没进入这模式,结果发现自己多出‘混乱’和‘突袭’两个新的选择。

要说技能等级没提升,那应该是别的原因。

下一秒张和就明白过来,大概是这几年,自己有空就去读书的关系……

学会武艺,于是在单挑游戏化开始能搓招。

知识和武艺提升上去,也有可能是统兵经验提升上去后,就额外学会两个统兵的能力。

原来如此,万物皆可游戏化,可游戏化同时也是现实的直接反映。

武艺、学问和经历跟不上,对游戏化也有方方面面的影响。

最大的表现,就是随着自己的武艺和体质不断提升,单挑的时候攻击伤害逐渐提升。

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