不过游戏竞技行业的兴盛完全改变了这一现状。
发展到现在,战争神殿已经是能够依靠游戏竞技,带来巨大经济价值的庞然大物了。
尤其是战争圣城,几乎已经成为了“游戏圣地”,每年要举办无数个比赛,带动了无数的旅游业发展,养活了无数的周边工厂。
这里最繁华的一条街上甚至有100多家游戏相关的史诗俱乐部,传奇俱乐部那就更是多不胜数了!
说战争神殿最厌恶战争,这一句话是绝对没错的。
只有和平了,游戏竞技才能稳定的发展下去给战争神殿带来无比巨大的利益。
像是战争神殿的大学专业也很有特色,1/3的专业都是和竞技相关的,另外有1/3的专业都是和游戏相关的。
剩下的1/3里面又有一半是和游戏相关产业链相关的。
只有少部分才是常规的专业。
不过也因为战争大学的这个专业设置特色,让战争大学的分数线一高再高。
游戏和竞技不管在哪个国家都是十分盛行的,无论哪个种族都很爱玩。
常规专业的话,有那么多大学可以选择,但是像战争大学这样专注于游戏和竞技的学校可不多了。
战争大学培养相关的游戏和竞技人才,这些人才又推动着游戏和竞技经济的发展。
两者相辅相成,可以说是令无数没有自己特色竞争力的势力羡慕不已的存在了。
尤其是以塞西亚为代表的新生一代史诗级“年轻人”成功上位夺权之后,整个城市就完全专注于游戏和竞技方面的发展了。
战争神殿的高层也从一开始的看什么都不爽,变成了现在看谁都是乐呵呵的,张嘴就是和气生财,不要吵架不要打架,敢动手我就先把你捶死。
毕竟每年他们光是收比赛广告费都能收出一仓库的金币,更不要说带动的其他利润了。
谁试图想要挑起战争,那就要先问问他们战争神殿同不同意!
战争神殿虽然已经完全发展成向前金币和和平看齐的势力了,但是战斗分子的战斗欲可没那么简简单单地消退了。
他们能够和气生财,所依靠的是什么东西,不就是他们的拳头和武力值吗?
谁都知道游戏竞技的潜力大,捞金能力强,谁不想在这里面掺和一脚?
但是这么多年了也就只有一个战争神殿发展的越来越大,原因除了他们专心致志的往这一条路上走到黑。更多的也是因为别人无法用武力从他们这里抢走任何的东西。
这个世界可不是那种和平到“你好我好大家都很好”的乌托邦。
多少势力在发展出一点苗头之后就被人中途摘桃子的?
战争神殿从来不怕,因为他们有拳头。