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194. 方舟的真相 这座巴别塔,它的建造由他……(2 / 4)

小丑木偶的下巴一张一合,猩红的笑容看起来刺眼而讽刺:“……而建造者之间的分歧,就是巴别塔失控的开始。”

……

在方舟运行的最初,模拟副本才是旧神游戏的核心。

它确实如建造者们所期望的那样,训练出无数有能力对抗旧神之卵的玩家,为无数星域的文明之火带去了喘息之机。

玩家们用在方舟之中的所学,征服、剿灭、压制着真实世界的旧神之卵,将一次又一次【陷落】的危机,遏制在萌芽之中,也控制着旧神之卵的力量,发展出新的文明之枝。

这艘庞大的救世之船,在星域与星域之中平稳地运行了下去。

而一切的变故,发生在一个毫不特殊的时间点,发生在一个毫不起眼的低级星域。

在那个星域里,有并非玩家的人类,意外的、成功“收容”了旧神之卵。

要知道,非纹章形态的旧神之卵,对于任何一个世界来说都是灾祸,那些蜕变成功的文明,都在漫长的与旧神之卵斗争的过程中,付出了惨烈的代价。

拥有纹章的人类为蜕变付出太多,因此理所当然地坐拥星域资源,普通人类曾是文明的主力,但也像进化被淘汰一样逐步退居幕后。

所以,建造者们建造方舟的最初目的,未尝没有“招揽其他星域人才”的私心在内,毕竟他们本身就站在各个高维文明的顶层,更愿意与同样的存在并肩而行。

那个低维星域的普通人类的收容行为,意味着三件事——

第一,旧神之卵可以被收容,将从世界的病灶转变为“资源”本身。

第二,这种“资源”不再是只能靠玩家控制的存在,玩家也不再珍贵。

第三,宇宙中有着无数未曾蜕变的星域,埋藏着无数的“资源”。

在巨大的、不、是在无垠的利益面前,建造者们的分歧出现了。

他们之中,有人在诱惑面前保持了初心,有人在利益面前选择了掠夺,前一派与后一派的观念就此割裂,他们中都有话语权足够的强者,此外还有作壁上观的第三派观察者。

初心者与掠夺者两派最终在观察者的眼皮底下达成了妥协:

一、曾经愿意接收所有星域的方舟,仿照“收容”的方式在各个星域打下无数“锚点”,接收一切游离的旧神之卵、作为方舟运行的收益。

二、星域与星域之间的通道关闭,模拟副本被塞进方舟的小角落里,催发各个星域的旧神之卵,落后星域成了提供资源的新副本,但足够有潜力的星域只要能通过“蜕变”,就能拥有与他们并肩的可能。

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