蚊子老板吸血并不为奇怪,不过这种死亡方式着实痛苦了些。
一具尸体被扔了出来,楼下有人招了招手,暗示温时知道什么,可以分享一下。
温时注意到另一边没有丝毫阻止意思的导游,转身面无表情走到床边。
导游那种看戏的表情他在火车上见过几次,都是玩家快要遭殃的时候。说明如果明晃晃地给一群人放消息,很有可能触发规则。
客栈门口,在牙齿地腿被烧伤的玩家嘲讽说了句:“他救人的快乐来源于折磨人,现在又不是做人彘,当然没兴趣了。”
烧伤玩家还在对温时身边类似战宠的东西,害自己绊倒耿耿于怀。
都清楚他在偷换概念,失去四肢和舌头是触犯规则所致,第一个中招的新人差点被乘客活活分食。但难免有个别人,因为温时不给提示而无端迁怒。
小花笑着打圆场:“可能是担心违规,导游不是说老板喜静?”
烧伤玩家边服用药剂边冷笑说:“削减人数,好降低游戏难度更合理吧。”
众所周知,玩家越少,游戏的难度越容易降。
等他们争执完,导游才开口:“别磨蹭,下一个去登记。”
烧伤玩家走了进去,他满腔怨气,但小聪明不少,不然跑酷时也不会想到跟在温时后面,先前这段时间已经足够他想清楚,不能留名的限制。
小花含笑望着他进门,对虞星洲说:“这人心态上出问题了。”
有主观因素,也有客观的。本身性格里的自私卑劣,和其他某种未知原因混合了。
虞星洲暗示性地瞥了眼影子那边。
烧伤玩家的影子一开始就不在列车上,明显登车前就出事了。影子死了后,玩家原本克制的某部分,似乎会逐渐放大。
不过也不绝对。
宋炎是新人,他的影子死在了牙齿地,他本人看着还正常。
虞星洲眼神闪烁了一下,或许受伤是一个触发点。受伤外加影子死亡,会让人逐渐丧失原有的克制。
小花:“留着是个麻烦。”
她用很轻松的语气说着血腥的暗示,想要搞死烧伤玩家。
游戏挑拨、性格变化以及残酷的进化制度,都像是在为后面玩家彻底反目成仇做铺垫,得提前剔除一些不稳定的因素。
虞星洲:“随你。”