考虑到有六个危险假面的成员——现在只剩四个了——那位囚犯大概率是敌人,如今情势未明,程亭羽不是很想让对方通过小动作发现自己在哪间囚室。
她闭了闭眼,继续思考副本内的隐藏限制。
程亭羽已经被带去食堂一次,在那里,囚犯能接触到桌子,作为外来者的自己跟两个稻草人都接触不到桌子。
现在想来,这也是一种暗示,副本在委婉地告诉参与者,他们跟NPC的规则限制存在区别。
游戏中有四个场景,四个场景存在人物重叠现象。
程亭羽垂下目光。
她的脑海中浮出了一些想法。
四个场景的人物重叠,花白头发所在的游戏地点有人死去,监狱内也有人死去——换个表示方式,就是参与者同时存在于四个场景当中。
既然如此,作为外来者的他们,是否也同时受到四个场景的规则的约束?
第五回合的参与者之所以死亡,不是违背了所在场景的规则,而是违背了其它场景的规则。
顺着这个思路往下想,分数的变化也能解释得通,违背一个场景中的规则扣一分,违背两个场景中的规则就扣两分。
程亭羽想,难怪危楼要凑够八个人才肯开游戏。
要是参与者数量太少,恐怕都没法把副本中的潜藏规则给试出来。
当然从这个角度看,进过一次食堂还全须全尾活到现在的程亭羽的运气算得上不错,而副本的运气也不差——至少游戏举办方没有因为对一个普通密瞳玩家下手而遭遇对方旧版本的殴打。
忽然间,程亭羽抬起头,看向其它囚室。
二号囚室内有两位囚犯一前一后倒了下去,他们的身躯砸在地上,发出沉闷的声响,
两个与同室其他囚犯都隔得庭院,凭程亭羽的视力,也瞧不出丝毫外力伤害的痕迹,仿佛只是单纯的心肌梗塞。
那两人死亡后,电子播报音也随之响起。
“管理者阵营得分:-1,外来者阵营得分:(-3)+(-2)。”
没有回合已结束的宣告——在参与者们意识到游戏的玩法后,回合外的死亡开始陆续出现。
囚室外传来了狱卒愤怒的咆哮声。
看管囚犯是这只怪物的职责,它想要冲进二号囚室,将那只在自己背后搞小动作的虫子冷酷无情地揪出来,当着其它虫子的面狠狠撕碎。
然而它却不能这样做。
规则不止约束参与者,也约束着游戏中的boss。
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